斯引进手机终端的庞大革命,一旦脑机游戏成为主流,个人势必购买游戏舱,那么群星如果能做第一个吃螃蟹的人,率先推出游戏舱,无论从品牌积累的角度还是首发优势的角度,都将给群星带来可观的利润。

他大笔一挥,拨下了令人瞠目结舌的巨额投资,而在游戏舱开发的同时,楚辞的游戏项目也在紧锣密鼓的推进中。

在题材方面,他和文案多方选择,最终敲定了远古虫族作为背景。

人类的作品总是充满了对祖先的崇拜,中华喜欢将游戏背景设计为唐宋元明,或是更为古老的洪荒时代,而西方偏爱中世纪背景。那些成名的作品中,比如血源或者埃尔登,总是充斥着教堂斑驳的玫瑰窗和塔楼尖尖的屋顶,那些骑士,王,皇后和叛臣被编成故事,通过吟游诗人的传唱而代代流传,天然带有厚重的史诗感。

远古时代,鸿蒙未启,诸王角逐,雌虫们展开厚重的羽翼翱翔天际,雄虫们凭借绝对的精神压制翻云覆雨,共同组成了那华丽的血色时代。

楚辞特别从帝国大学聘请了研究古文字和建筑的老师,力求在这些方面上精准还原,他还通过林恩和诺维尔的关系,从军方那里挖来了做地图建模的退役军雌,在每个细节上精益求精。

有了多方支持和足够的资金,楚辞的工作无比顺利,他未曾想到,最大的麻烦居然是他的同事。

楚辞在远征结束的第二个月回公司上班,诺维尔的情况已经稳定,不再需要他每日陪在身边,然而楚辞刚刚迈入办公室,就感觉到了不对。

原本喧哗的大厅在他踏入的瞬间变的安静无比,同事们不约而同的停下手中的工作,隔着办公桌上方的玻璃偷偷看他,好像他是什么难得一见的大熊猫。

楚辞和林秘书吐槽:“为什么都这样看我,好像我是什么珍贵的野生动物。”

林秘侧目而视:“你不是吗?”

还有比一只会工作的雄虫更珍贵的野生动物吗?

楚辞在星网一炮而红,和诺维尔双双出圈,比起诺维尔这边日渐平息的舆论,楚辞这边就离谱多了。

——“我说,我怎么也不相信有楚辞这样的雄虫,他是不是雌虫假扮的?”

“倒也不是没有可能,万一出生证明打错了呢?”

或许

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